ICM: bolha, mesa final e satélite
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Em cash game, uma ficha vale uma ficha. Em torneio, não. Dobrar o stack não dobra o seu prêmio, mas perder o stack zera ele. O ICM transforma essa assimetria em número, e o número muda as suas decisões perto do dinheiro.
Uma conta de 3 jogadores
Mesa final com 3 jogadores. Prêmios de 50, 30 e 20, num total de 100. Fichas: A tem 5.000, B tem 3.000, C tem 2.000.
| Jogador | Fichas | Parte das fichas | Valor pelo ICM |
|---|---|---|---|
| A | 5.000 | 50% | 38,4 |
| B | 3.000 | 30% | 32,8 |
| C | 2.000 | 20% | 28,9 |
O líder tem metade das fichas e só 38% do dinheiro. O menor stack tem 20% das fichas e quase 29% do dinheiro. É o prêmio mínimo de 20, já assegurado para os 3, pesando a favor de quem tem menos.
Como a conta é feita
O modelo pergunta: qual a chance de cada jogador terminar em 1º, 2º e 3º?
- Chance de 1º. É a parte das fichas. A tem 50% de chance de vencer.
- Chance de 2º. Tira o vencedor e repete a conta com quem sobrou. Se A vence, B tem 3.000 de 5.000, ou 60%, para ser 2º.
- Some os cenários. Multiplique cada chance pelo prêmio da posição e some tudo.
Fazer isso à mão com 9 jogadores é inviável. Por isso existe calculadora. O que importa é entender o efeito, não decorar a fórmula.
Quanto de equity você precisa para pagar
Em cash game, pagar um all-in de mesmo tamanho exige 50% de equity, sem contar blinds. Com ICM, o número sobe.
Mesa final de 3. Mesmos stacks e prêmios. A vai all-in contra B, que tem 3.000.
| Cenário | Valor de B |
|---|---|
| Larga a mão | 32,8 |
| Paga e ganha, fica com 6.000 | 41,0 |
| Paga e perde, sai em 3º | 20,0 |
B precisa de cerca de 61% de equity para pagar. Ganhar rende 8,2. Perder custa 12,8.
Bolha de 4, com 3 pagos. Stacks de 4.000, 3.000, 2.000 e 1.000, prêmios de 50, 30 e 20. O líder vai all-in contra quem tem 3.000.
| Cenário | Valor de quem tem 3.000 |
|---|---|
| Larga a mão | 29,5 |
| Paga e ganha, fica com 6.000 | 40,5 |
| Paga e perde, sai sem prêmio | 0 |
Aqui a exigência vai a cerca de 73%. Poucas mãos têm isso contra um range de all-in. Nem AK chega lá: contra duas cartas quaisquer, tem cerca de 65%.
Essa diferença entre 50% e 73% é o prêmio de risco. Quanto mais perto do dinheiro e quanto maior o salto de prêmio, maior ele fica.
O que isso muda na mesa
- Pague all-in com menos mãos. Pagar e perder custa mais em dinheiro do que ganhar rende.
- Stacks médios sofrem mais. Eles têm mais a perder do que o líder e menos fichas para pressionar.
- O líder pressiona. Ele pode dar all-in com mais mãos contra stacks médios, que precisam largar.
- O stack curto espera. Muitas vezes vale deixar outro cair antes.
A bolha
Na bolha de um MTT, faltam poucas eliminações para o dinheiro. Se você tem stack médio e o líder vai all-in, pague com bem menos mãos que em fase normal. Com 30 big blinds, KQ é fold claro contra o líder em quase todo cenário de bolha.
Se você é o líder, este é o momento de abrir mais mãos. Os outros sabem que não podem pagar.
Torneio com bounty
Em PKO e Mystery Bounty, parte do prêmio está na cabeça dos adversários. Isso puxa a conta para o outro lado: eliminar alguém rende dinheiro na hora.
Na prática, o bounty baixa a equity que você precisa para pagar um all-in, principalmente de quem tem bounty grande. Na bolha de um PKO, o prêmio de risco existe, mas é menor que num torneio comum.
Satélite
O satélite leva o ICM ao extremo. Todas as vagas valem o mesmo. Ter o dobro de fichas do necessário não dá nada a mais.
Por isso, quando você já tem fichas para a vaga, o certo é largar quase tudo, até AA em alguns casos.
Erros comuns
- Jogar a bolha como se fosse fase normal. Pagar all-in de stack médio com 55% de equity custa dinheiro aqui.
- Ficar passivo demais sendo líder. O stack grande é a melhor arma da bolha. Largar tudo joga fora essa vantagem.
- Esquecer o salto de prêmio. Na mesa final, a diferença entre 5º e 4º pode valer mais que um torneio inteiro de buy-in baixo.
- Aplicar ICM em cash game. No cash, ficha é dinheiro. ICM só vale em torneio.
Com stack curto
Com 15 big blinds ou menos, as decisões ficam entre all-in e fold. O ICM se soma às faixas de push. Veja push-fold.
Para jogar a bolha na prática, a GGPoker tem torneio todo dia e escada de satélites a partir de US$ 0,50. A grade das outras salas está nos melhores sites de poker. Mais artigos em estratégia.